LittleBits STEAM+ Kit per gruppi di 4 studenti
Codice articolo: ST230904
Il kit littleBits STEAM+ è pensato per essere utilizzato da 4 studenti contemporaneamente: include 25 bit, 35 accessori, una valigetta per la conservazione dei pezzi molto durevole, materiali di supporto stampati per insegnanti e oltre 40 ore di lezioni pensate per coinvolgere l'intera classe.
Età: 8 - 14 anni.
- 25 BIT:
- 1 x pulsante
- 1 x sensore di temperatura
- 1 x LED lungo
- 1 x cicalino
- 1 x servo
- 1 x alimentazione USB
- 1 x cavo
- 1 x sensore di pressione
- 1 x altoparlante
- 1 x matrice LED quadrata
- 1 x codeBit
- 1 x sensore di luce
- 1 x alimentazione
- 1 x motore CC
- 1 x impulso
- 1 x forcella
- 1 x dimmer a scorrimento
- 1 x ventola
- 1 x inverter
- 1 x numero
- 1 x LED RGB
- ACCCESSORI:
- 1 x batteria ricaricabile
- dongle littleBits codeBit
- 2 x powerSnap
- 1 x cavo USB 1,5 mm
- 1 x cavo USB 0,5 mm
- BitShoes magnetici
- BitShoes Hook and Loop
- Fascette intrecciate
- 1 x batterie da 9 V + cavo
- 1 x scheda di montaggio XL
- 1 x adattatore di alimentazione USB + cavo
- 2 x ruote
- 3 x bracci meccanici
- 1 x schede di montaggio
- 2 x cavi
- 2 x motori CC
- 1 x custodia per il trasporto durevole




È un esperienza unplugged: non richiede dispositivi né programmazione per funzionare, tutto si basa sulla logica e l'elettronica, ma può essere utilizzato anche con la nuovissima app di programmazione Fuse di littleBits che permette di programmare i bit (anche in Java) e funge da vero e proprio simulatore inserire condizionali, loop e funzioni nei modelli fisici creati.
Inoltre l´app permette di osservare come i bit si attaccano insieme e interagiscono, grazie al generatore di circuiti virtuali per vedere cosa si può creare con o senza possedere tutti i bit.
Le attività guidate proposte sono pensate per spingere gli studenti a trovare soluzioni ai problemi del mondo reale attraverso l'applicazione di concetti di ingegneria, fisica, arte e design thinking. Gli studenti possono quindi imparare mentre affrontano sfide aperte che sono pensate per spingerli a voler contribuire a migliorare il mondo in cui vivono.
Include una guida alle invenzioni stampata che contiene tutti i suggerimenti e i trucchi per iniziare, oltre a 4 sfide guidate e 4 sfide aperte.